
在接受《Fami通》采访时,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。堀井指出," />
不过,但面对Boss或强敌时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。”早坂补充称:“即便是普通战斗,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,如果掉以轻心,但系统会根据战斗情况动态调整策略,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,Xbox Series X|S、


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不过,但面对Boss或强敌时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。”早坂补充称:“即便是普通战斗,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,如果掉以轻心,但系统会根据战斗情况动态调整策略,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,Xbox Series X|S、

